|
Dungeons&Dragons OnLine .::Presentazione del Gioco::. Per tutti gli amanti di Dungeons&Dragons e degli RPG in generale. Nel mondo di Eberron, luogo fantasy dove la magia è all'ordine del giorno ed a disposizione di tutti, dove i maghi hanno creato la "tecnologia" che permette la costruzione di navi volanti e persino di un treno (il treno folgore) imbrigliando e sfruttando tramite i frammenti del drago il potere degli elementali, il giocatore dovrà esplorare, scoprire, combattere e sopravvivere. Il gioco prevede la costruzione e la crescita del personaggio seguendo (quanto più fedelmente possibile) le regole del famosissimo gioco su carta e matita Dungeons&Dragons v3.5. Uno dei principali pregi di DDO è quello di cercare di ovviare ad un problema comune su tutti i MMORPG OnLine, ovvero: è possibile garantire un'esperienza di gioco multiplayer massiva e la necessità di preservare il godimento ludico anche per quei giocatori che non dedicano un ammontare di ore spropositato al gioco? Nei MMORPG è oramai usuale che il più "nerd" dei player prenda il sopravvento sugli altri e ciò ovviamente, escludeva in maniera forzata il giocatore occasionale, quello della domenica pomeriggio, o dell'oretta in santa pace dopo il lavoro e prima di cena, assogettandolo alla legge del più forte e schiacciando così l'esperienza sotto l'egida del protettorato da parte di sedicenti "clan" o "gilde". "DDO si presenta al pubblico con l'importante presa di posizione di anteporre al problema della crescita dei personaggi e dell'avanzamento dei giocatori saltuari alla ricerca di brevi ma esaurienti esperienze di gioco online" In parole povere, mentre le aree cittadine interessano tutti i giocatori che possano calcarne il suolo, così come le taverne ed i punti adibiti agli scambi commerciali, una volta attivata una quest e raggiunto il luogo nella quale essa prenderà vita ci si ritroverà per incanto in un luogo dedicato al giocatore, o al party al quale egli apparterrà, per vivere la vera e propria esperienza di gioco a misura di giocatore. Il PvP è permesso in 2 contesti: delle aree appositamente studiate dove una volta entrati è possibile picchiarsi di santa ragione in modalità "single", oppure delle vere e proprie guerre tra party/clan dove due fazioni potranno scontrarsi.
|














